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Soft2Bet Software e o crescimento dos eSports

14/11/2022
in Notícias
Soft2Bet Software e o crescimento dos eSports

Os eSports, uma das maiores tendências em jogos digitais, está captando cada vez mais a atenção de pessoas interessadas em competições on-line. A seguir, tudo o que você deve saber sobre os eSports e o porquê estão ganhando tanto espaço.

O Soft2Bet Software garante a segurança dos jogadores no mundo dos jogos on-line. Mas é importante entender o que significa o eSports em primeiro lugar. Traduzindo do inglês, significa literalmente ‘esportes eletrônicos’.

Os eSports apresentam as competições organizadas de jogos digitais. Nestas disputas, os jogadores profissionais de diferentes ligas e equipes se enfrentam em partidas de jogos famosos como Fortnite, League of Legends, Couter-Strike, Call of Duty, FIFA, por exemplo, com um prêmio em dinheiro para os ganhadores.

Estas provas são feitas por editores de jogos ou por organizações especializadas que definem as chaves e controlam os jogos, que são vistos por um grande público em transmissões pela internet ou mesmo na televisão. Os principais campeonatos têm finais presenciais em estádios esportivos.

Os jogadores profissionais -conhecidos como pro players- são celebridades esportivas que têm milhares de seguidores nas redes sociais e jogam em plataformas de streaming tais como Twitch, Facebook Gaming ou YouTube.

O crescimento dos eSports

Nos últimos anos, o crescimento do eSports tem sido impressionante. Há atualmente uma grande abertura em termos de torneios e competições. Por esta razão, há prêmios milionários e a evolução é incontrolável.

O crescimento do consumo de videogames, em conjunto com a melhoria significativa nas conexões de Internet, além de um novo conceito de jogos focados no modelo online, levou à geração de um boom mundial que tem sua máxima expressividade nos jogos eSports e no trabalho do Soft2Bet Software.

Quais são os melhores jogos?

Hoje em dia você pode curtir disputas reais que não têm nada a invejar dos principais eventos esportivos, nem a nível de mídia, nem a nível de produção, menos ainda a nível de prêmios em dinheiro.

Além disso, em muitos casos, estão muito acima desses eventos esportivos e a prova disso são as multidões que participam desses campeonatos. Os jogos eSports deixaram de ser uma novidade na indústria dos videogames em termos de competições multiplayer online. O modelo de negócio foi validado pelo óbvio: os espectadores veem outros gamers jogando e são totalmente fisgados.

Os três jogos que estão no topo da lista, longe de outros jogos são: Dota 2, League of Legends (Lol) e Counter-Strike: Global Offensive. Overwatch 2 é outro eSport que está captando a atenção do público. É importante também não esquecer de Fifa 23, que tem mais de 120 mil espectadores, sendo uma das comunidades mais ativas.

O Soft2Bet Software faz com que todos esses jogos online acabem sendo um negócio respeitável e seguro. Assim sendo, as pessoas podem curtir qualquer tipo de jogo de eSport com absoluta tranquilidade, focando somente no próprio jogo.

O recorde de League of Legends

Desenvolvido pela Riot Games, este eSport ganhou no ano de 2021 o prêmio de Melhor Jogo eSport, deixando para trás vídeo games como Dota2, Counter Strike Go e Valorant. Hoje em dia, o League of Legends é o esporte eletrônico que mais usuários possui: nada menos do que 150 milhões de jogadores!

Sendo, portanto, um dos eSports de maior sucesso de todos os tempos, este vídeo game, sem dúvida alguma, marca um antes e um depois no setor de videogames. Possui uma capacidade importante de atualização, tomando conta da comunidade, um dado essencial para os fiéis jogadores.

Como saber se um jogo é eSport?

Na verdade, qualquer jogo que seja multiplayer pode ser um eSport. Os jogos que estão sendo desenvolvidos hoje em dia já têm o objetivo de serem eSports. No entanto, há jogos muito divertidos de serem jogados e que, com o passar do tempo, se tornam competitivos e, assim, viram eSports.

Assim sendo, um eSport deve ser divertido de ser jogado e de ser assistido como espectador. Caso contrário, não haverá interesse em jogar ou em acompanhar um torneio.

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